Valve informó que ampliará su familia de hardware Steam con tres nuevos dispositivos —la Steam Machine, el visor Steam Frame y una actualización del Steam Controller— previstos para llegar al mercado a principios de 2026.
El anuncio de la marca detalla que los equipos estarán basados en SteamOS y orientados a facilitar el acceso a la biblioteca de juegos en distintos formatos, aunque aún no se han confirmado precios ni disponibilidad por regiones.
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Valve anunció tres nuevos dispositivos: Steam Machine, Steam Frame y el Steam Controller. Foto:store.steampowered.com
Steam Machine: formato de salón y mayor potencia
Según el texto fuente, la Steam Machine adopta un diseño en forma de “cubo compacto” destinado a trasladar la biblioteca de Steam al entorno del televisor. El dispositivo promete más de seis veces la potencia del Steam Deck e integra SteamOS, con configuraciones de 512 GB o 2 TB de almacenamiento interno.
Ofrece salida de video en 4K y 8K y compatibilidad con DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C, WiFi 6E y Bluetooth 5.3. También incluye un adaptador inalámbrico para emparejar varios controles.
Steam Frame: visor híbrido para VR y juegos tradicionales
El visor Steam Frame combina realidad virtual y juego en pantalla plana. De acuerdo con la información del texto fuente, el dispositivo ofrece funcionamiento inalámbrico, incorpora un procesador Snapdragon de nueva generación y dispone de 16 GB de RAM. Su arquitectura permite ejecutar juegos convencionales y de realidad virtual sin cambiar de plataforma.
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Los tres productos están previstos para lanzarse a inicios de 2026. Foto:iStock
Steam Controller: nueva versión con tecnología mejorada
La actualización del Steam Controller incluye botón Steam, sticks magnéticos TMR, trackpads, grip-sense, botones traseros programables y compatibilidad con PC y con los nuevos dispositivos Steam. Según señalaron, también incorpora un adaptador inalámbrico.
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Perspectiva general del lanzamiento
Valve no ha confirmado una fecha exacta de salida ni los precios oficiales de los dispositivos, que se estiman para inicios de 2026.
La compañía busca ampliar su ecosistema de hardware más allá del Steam Deck, reforzar su oferta en realidad virtual y facilitar el acceso a la biblioteca de Steam desde distintos formatos. El anuncio señala una estrategia orientada a integrar más las experiencias de juego entre PC, consola y servicios asociados.
*Este contenido fue escrito con la asistencia de una inteligencia artificial, basado en información de conocimiento público divulgado a medios de comunicación. Además, contó con la revisión de la periodista y un editor.
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